해커톤

피지컬 AI 가능성 해커톤

구름 속 소년이 내려다보는 길 위를 달리는 로봇 일러스트 — 피지컬 AI 가능성 해커톤

AI로 아이들의 무한 가능성을 해킹하다
참가비·숙박·식사·교통 모두 무료에, 참가 학교마다 1,198,000원 상당의 피지컬 AI 교구 세트를 행사 전에 드립니다. MIT MASLAB 구조의 로봇 방탈출 퍼즐을 1박 2일 동안 직접 만든 로봇과 AI로 풀고, 여러 학교의 교사와 학생이 교류하며 각자의 결과물을 발표합니다. 인솔 선생님을 위한 피지컬 AI 연수를 함께 열고, 다양한 상품도 준비했습니다.

홍천 해밀학교를 세운 (사)인순이와 좋은 사람들이 다문화를 넘어 홍천, 그리고 강원의 아이들에게 AI 교육의 기회를 엽니다. 홍천군의 후원으로 11월 피지컬 AI 가능성 캠프와 해커톤을 시작으로, 앞으로 계속 이어갑니다.

코딩 흉내나 로봇 조립 체험이 아닙니다. 학생이 직접 만든 로봇을 AI로 생각대로 움직이고, 실제 문제를 해결합니다. MIT MASLAB과 같은 구조의 도전을 초·중·고 눈높이로 옮겼고, AI 덕분에 어려운 과제도 해낼 수 있습니다. AI를 두려워하는 대신, 지역과 상관없이 내일을 이끌 인재로 자라는 발판이 되려고 합니다.

세 가지 장벽을 없앴습니다

  • 지역 — 신청하면 학교로 찾아갑니다
  • 언어 — 다문화 학생도 자기 언어로 AI와 대화하며 만듭니다
  • 교구 — 교육 · 강사 · 교구 · 간식까지 모두 지원하고, 교구는 학교에 드립니다

1. 행사 개요

행사명피지컬 AI 가능성 해커톤
일시2026. 11. 27.(금) 15:00 ~ 28.(토) 15:30, 1박 2일
장소소노벨 비발디파크 크리스탈볼룸 (강원특별자치도 홍천군 서면 한치골길 262)
대상홍천·강원 초·중학교 우선 (타지역도 참여 가능), 학교당 학생 최대 12명 + 인솔 교사 1명 (추가 인원은 별도 협의) — 전체 약 100명 규모
참가 종목① 학생 로봇 방탈출 챌린지 ② 학생 자율 주제 (지역 현안 · 자유 주제) — 두 종목 모두 참가 가능, 초등부·중등부로 나누어 순위를 정합니다
비용참가비 전액 지원 — 숙박 · 식사 · 버스(학교별 픽업과 귀가) 포함
참가 학교 혜택피지컬 AI 교구 세트 학교당 1세트, 행사 전 무료 지급 (배송 또는 직접 전달) — 선생님 1인 키트 399,000원 + 학생 4인 키트 799,000원, 1,198,000원 상당
주최 · 주관 · 후원주최 (사)인순이와 좋은 사람들 · 주관 해밀학교 · 후원 홍천군
진행최대일 (LG × NVIDIA 피지컬 AI 미래 전략·키노트 기획)
교사 연수11/27(금) 15:30–18:00 선택 참여, 최대 20명 — 토크 콘서트 「해밀의 경험에서 AI 시대의 새로운 학교로」 + 피지컬 AI 바이브 코딩 체험 · 18:00 석식과 네트워킹
신청 마감2026. 11. 13.(금)

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2. 왜 이 해커톤인가

지금까지 학교는 정해진 답을 빠르게 찾는 정답력을 길러 왔고, AI가 등장하자 AI에게 잘 묻는 질문력이 다음 해법처럼 보였습니다. 이제 정답도, 좋은 질문도 AI가 먼저 만듭니다. 남는 차이는 생각의 차이, 사고력입니다.

정답력질문력사고력
정해진 답을 찾는다AI에게 잘 묻는다문제를 파악하고, 정확히 지시하고, 결과를 연결한다
화면 속 문제화면 속 대화화면 밖 실제 세상의 문제
실패는 오답실패는 다시 묻기실패는 생각을 바꿔 다시 움직이게 하는 단서

문제는 AI가 풀어도, 생각은 아이가 합니다

  1. 문제를 찾아요 — 무엇이 진짜 문제인지 스스로 정해요
  2. 방향을 정해요 — 어떻게 풀지 정하고, AI에게 정확히 맡겨요
  3. 답을 확인하고 넓혀요 — AI가 낸 결과가 맞는지 검증하고, 다른 곳에 응용해요

3. 참가 종목

가. 학생 로봇 방탈출 챌린지

직접 만든 2족 보행 로봇과 보조 로봇으로 미로와 3개의 미션 방을 통과합니다. 실패해도 다시 도전하며 문제를 해결하는 힘과 회복탄력성을 기릅니다.

  • 팀 구성: 3~5명 (4명 권장). 다른 학교 학생과도 팀을 꾸릴 수 있고, 중학생이 1명이라도 있으면 중등부로 참가합니다. 초등부·중등부 모두 같은 코스·같은 난이도입니다.
  • 로봇: 2족 보행 로봇(뒤뚱로봇)은 보드게임의 말처럼 미로를 이동하고, 보조 로봇(투석기·신호기·싱잉 스윙·선풍기 등을 응용)은 각 방의 미션을 풉니다. 자율주행과 원격 조종 모두 허용합니다. 금요일 현장에서 함께 만들고, AI로 필요한 IoT 스킬을 직접 만들어 적용합니다.
  • 코스: S자 미로(기초 구간) → 무게의 방 → 컬러의 방 → 타이밍의 방. 방마다 방해 로봇이 있고, 그 스킬은 금요일 19:00에 공개합니다.
  • 경기장: 1,200 × 1,200mm 방 3개를 한 줄로 이은 3,600 × 1,200mm 트랙, 방 사이 문 폭 300mm, 높이 600mm 테이블 위 설치. 같은 코스 2개를 나란히 두어 두 팀이 동시에 도전합니다.
  • 순위: 그날 가장 좋은 기록 하나로 정합니다. 완주 팀은 전체 통과 시간이 짧은 순, 완주하지 못한 팀은 통과한 방 수, 같으면 마지막 문을 연 시간 순입니다.
  • 해법과 금지: 로봇 구조, AI로 만든 기능, 센서, 원격 조종 등 해법은 자유이고 기본 모델의 개조도 자유입니다. 코스를 부수거나 사람이 손·몸으로 방에 들어가면 그 도전은 무효입니다.
  • 진행: 토요일 09:30부터 14:20까지 무한 타임어택 (1회 5분, 횟수 제한 없음, 점심시간에도 계속). 기다리는 동안 다른 팀의 도전을 보고 배우거나 작업대에서 로봇을 고칠 수 있습니다. 13:30부터는 라스트 타임어택입니다.
관문내용매 도전마다 바뀌는 조건
기초 · S자 미로기초 구간 (시간에는 포함)없음
미션 1 · 무게의 방투석기 등으로 바구니에 공을 넣어 목표 무게를 맞추면 문이 열립니다목표 무게
미션 2 · 컬러의 방요구하는 색을 보여줘야 문이 열립니다 (RGB 코딩 또는 블록)요구 색
미션 3 · 타이밍의 방일정 간격으로 3초간 열리는 문을 통과합니다열림 간격

나. 학생 자율 주제 (지역 현안 · 자유 주제)

학교나 교육 재단·기관 팀이 직접 정한 지역 현안이나 자유 주제를 피지컬 AI로 해결한 결과물을 전시하고, 만든 학생과 선생님이 심사위원에게 소개합니다.

  • 팀 구성: 학교 또는 교육 재단·기관 팀, 2~5명 (4명 권장) · 방탈출과 함께 참가 가능
  • 제출: 사전 제출은 없습니다. 금요일 입소 때 결과물을 가져와 전시 부스에 설치합니다.
  • 심사: 토요일 09:30–12:00, 심사위원 3명이 부스를 돌며 현장 심사합니다 (팀당 3~5분 소개, 방탈출 대기 시간 활용 가능)
  • 심사 기준: 문제 정의 25 · 피지컬 AI 활용 25 · 완성도 20 · 협업 15 · 소개 15
  • 발표: 부문별 우승팀은 14:20–14:30 무대에서 결과물을 발표합니다.

4. 일정

11/27(금)

시간학생인솔 교사
15:00입소 (버스) · 등록 · 방 배정 · 자율 주제 결과물 전시 설치입소 · 등록 (학생과 함께)
15:30–18:00피지컬 AI 온보딩 · 2족 보행 로봇·보조 로봇 제작선택: 교사 연수 (토크 콘서트 → 피지컬 AI 바이브 코딩 체험 → 학생 대회 안내) 또는 온보딩 참관
18:00–19:00석식석식 + 네트워킹 (커피·다과 제공)
19:00–19:40대회 설명 (코스 규칙, 방해 로봇 스킬 공개)참관 또는 네트워킹
19:40–21:00로봇 완성·테스트, 대응 스킬 준비소속 학교 팀 지원
21:00–22:00방별 야식 · 22:00 취침생활 지도

11/28(토)

시간프로그램
08:00–09:00조식
09:00–09:30당일 미션 조건 공개 → 로봇 개조·변형 (30분)
09:30–12:00로봇 방탈출 무한 타임어택 · 자율 주제 전시 심사
12:00–13:30타임어택 계속 · 중식은 팀별 교대
13:30–14:20라스트 타임어택
14:20–14:30기록 마감·순위 확정 · 자율 주제 우승팀 발표
14:30–15:30폐회식 · 시상
15:30퇴소 (버스로 학교별 귀가)

5. 학생이 얻는 것

  • 내 손끝의 첨단 — 자율주행과 로봇을 내 손으로 직접 만드는 경험
  • 도전의 재미 — 시험 문제가 아닌 진짜 과제를 친구들과 푸는 즐거움
  • 다시 도전하는 자신감 — 실패 원인을 찾아 다시 시도하며 기르는 회복탄력성

6. 안심하고 보낼 수 있는 해커톤

  • 다문화 언어 지원 — 여러 언어로 바이브 코딩할 수 있어 다문화 학생도 편한 언어로 참여합니다
  • 팀별 멘토 — 멘토가 로봇 제작과 코딩을 곁에서 돕습니다
  • 전담 인력 — 학생 사감, 전문 교사, 교육자 출신 인력이 1박 2일 동안 생활과 안전을 살핍니다

7. 시상

로봇 방탈출과 학생 자율 주제 각각 초등부·중등부 1·2·3위 팀에 우승상·준우승상·3위상과 트로피, 부상(스마트 기기 또는 교구재, 추후 안내)을 드리고, 팀원 전원에게 상장을 드립니다.

8. 사전 준비

  • 방탈출 미로 도면과 규격은 11월 7일 공개를 목표로 하며, 늦어도 11월 12일까지 안내합니다.
  • 당일 미션 조건은 토요일 09:00에 공개하며, 목표 무게·요구 색·문 열림 간격은 매 도전마다 랜덤으로 바뀝니다.
  • 자율 주제에 참가하는 팀은 금요일에 결과물을 가져와 주십시오.
  • 교구 세트는 행사 전에 신청 학교로 미리 보내 드립니다. 전달 일정과 개인 준비물은 별도로 안내합니다.
  • 사전 캠프 (선택): 희망 학교에는 행사 전 학교로 찾아가는 피지컬 AI 캠프를 진행합니다 (선착순, 일정 보장 없음).

9. 신청 및 문의

  • 신청 마감: 2026년 11월 13일(금)
  • 신청 방법: 인솔 선생님께서 아래 버튼으로 학교 단위 신청
  • 문의: 가능성캠프 사무국 · 1544-3494 · hello@possibilityschool.net

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주최 (사)인순이와 좋은 사람들 · 주관 해밀학교 · 후원 홍천군

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